Οι Εξερευνητές: κουίζ ζωντανά

36 ερωτήσεις · 2 με 20 παίκτες · δωρεάν

Χάρτες, πόλοι και ένα ακρωτήριο.

Οι Εξερευνητές: πάμε πίσω στον χρόνο

Χωρίς εφαρμογή, χωρίς λογαριασμό. Οι φίλοι σου μπαίνουν με κωδικό 4 γραμμάτων.

Μάζεψε την παρέα σου και παίξε έναν ζωντανό γύρο τώρα: Οι Εξερευνητές. 36 ερωτήσεις στην τράπεζα, ανακατεμένες σε κάθε παιχνίδι. Ένας ανοίγει δωμάτιο, οι υπόλοιποι μπαίνουν με κωδικό 4 γραμμάτων από κινητό ή λάπτοπ. Χωρίς εγγραφή, χωρίς εφαρμογή, χωρίς στήσιμο, και δωρεάν έως 20 παίκτες.

Ενδεικτικές ερωτήσεις

18 από 36
  1. 01Ποιος Γενοβέζος έφτασε στην Αμερική το 1492 ψάχνοντας δρόμο για την Ασία;
  2. 02Πώς λεγόταν το μεγαλύτερο από τα τρία πλοία εκείνου του ταξιδιού;
  3. 03Ποιος Πορτογάλος οργάνωσε την πρώτη αποστολή που έκανε τον γύρο της Γης;
  4. 04Ποιος Πορτογάλος άνοιξε τον θαλάσσιο δρόμο προς την Ασία το 1498;
  5. 05Ποιος Βενετός έγραψε για τα ταξίδια του στην αυλή του Κουμπλάι Χαν;
  6. 06Ποιος Βρετανός πλοίαρχος χαρτογράφησε τον Ειρηνικό σε τρία μεγάλα ταξίδια;
  7. 07Από ποιον πήρε το όνομά της η αμερικανική ήπειρος;
  8. 08Ποιος Πορτογάλος πρίγκιπας χρηματοδότησε τις πρώτες εξερευνήσεις της αφρικανικής ακτής;
  9. 09Ποιος Νορβηγός έφτασε πρώτος στον Νότιο Πόλο το 1911;
  10. 10Ποιος Βρετανός έφτασε στον ίδιο πόλο λίγες εβδομάδες αργότερα και χάθηκε στην επιστροφή;
  11. 11Ποιος Ιρλανδός εξερευνητής έσωσε ολόκληρο το πλήρωμά του αφού το πλοίο του συνθλίβηκε από τους πάγους;
  12. 12Πώς λεγόταν εκείνο το πλοίο που έμεινε στην ιστορία μαζί με το ναυάγιό του;
  13. 13Ποιος Σκωτσέζος ιεραπόστολος εξερεύνησε την κεντρική Αφρική και χάθηκε για χρόνια;
  14. 14Ποιος δημοσιογράφος τον βρήκε και χαιρέτησε με μια περίφημη ατάκα;
  15. 15Ποιο ακρωτήριο έπρεπε να παρακάμψουν τα πλοία για να φτάσουν από την Ευρώπη στην Ασία;
  16. 16Ποιος Ισπανός κατέλυσε τη μεγάλη αυτοκρατορία της κεντρικής Αμερικής;
  17. 17Ποιος Ισπανός κατέλυσε την αυτοκρατορία των Ίνκας;
  18. 18Ποιος Πορτογάλος έφτασε πρώτος στο νότιο άκρο της Αφρικής το 1488;

Οι απαντήσεις βγαίνουν στο παιχνίδι, όχι εδώ.

Πώς παίζεται

  1. Άνοιξε δωμάτιο. Διάλεξε το θέμα και πάτα παίξε. Παίρνεις έναν κωδικό 4 γραμμάτων.
  2. Μπαίνουν οι φίλοι σου. Ανοίγουν τη σελίδα, γράφουν τον κωδικό και διαλέγουν ψευδώνυμο. Τίποτα προς εγκατάσταση.
  3. Απάντησε γρήγορα. Μετράνε ταχύτητα και σερί, οπότε τον γύρο τον παίρνει η πιο γρήγορη σωστή απάντηση.

Ποιος τα θυμάται σωστά;

Οι Εξερευνητές: πάμε πίσω στον χρόνο

Δες και τα 224 θέματα