Η Δεκαετία του 2000: κουίζ ζωντανά

36 ερωτήσεις · 2 με 20 παίκτες · δωρεάν

Φλιπ κινητά, κρόκς και ένα ευρώ.

Η Δεκαετία του 2000: γύρνα την κασέτα

Χωρίς εφαρμογή, χωρίς λογαριασμό. Οι φίλοι σου μπαίνουν με κωδικό 4 γραμμάτων.

Μάζεψε την παρέα σου και παίξε έναν ζωντανό γύρο τώρα: Η Δεκαετία του 2000. 36 ερωτήσεις στην τράπεζα, ανακατεμένες σε κάθε παιχνίδι. Ένας ανοίγει δωμάτιο, οι υπόλοιποι μπαίνουν με κωδικό 4 γραμμάτων από κινητό ή λάπτοπ. Χωρίς εγγραφή, χωρίς εφαρμογή, χωρίς στήσιμο, και δωρεάν έως 20 παίκτες.

Ενδεικτικές ερωτήσεις

18 από 36
  1. 01Ποιο κοινωνικό δίκτυο ξεκίνησε το 2004 σε ένα πανεπιστήμιο και άνοιξε σε όλους το 2006;
  2. 02Ποια κονσόλα του 2006 έβαλε τους παίκτες να κουνούν ένα χειριστήριο στον αέρα;
  3. 03Ποιο παιχνίδι με μια πλαστική κιθάρα γέμισε τα σαλόνια;
  4. 04Ποια συσκευή του 2007 ένωσε μουσική, περιήγηση και κλήσεις σε μία οθόνη αφής;
  5. 05Ποια συσκευή με πληκτρολόγιο και μικρή οθόνη κυριάρχησε στα χέρια των στελεχών;
  6. 06Ποια εγκυκλοπαίδεια που γράφουν οι αναγνώστες της ξεκίνησε το 2001;
  7. 07Ποιο πρόγραμμα επέτρεψε δωρεάν βιντεοκλήσεις μέσα από τον υπολογιστή;
  8. 08Ποιο πρόγραμμα ανταλλαγής μηνυμάτων με χαρακτηριστικό ήχο κυριάρχησε στους έφηβους;
  9. 09Ποιο νόμισμα μπήκε στις τσέπες δώδεκα χωρών την πρωτοχρονιά του 2002;
  10. 10Ποιο ιαπωνικό παιχνίδι με αριθμούς σε πλέγμα εννέα επί εννέα σάρωσε τις εφημερίδες;
  11. 11Ποιο υπόδημα από ελαφρύ αφρό με τρύπες διχάζει τον κόσμο από τότε;
  12. 12Ποιο μονότροχο όχημα ισορροπίας παρουσιάστηκε ως η επανάσταση των μετακινήσεων;
  13. 13Ποιο παντελόνι με πολύ χαμηλή γραμμή στη ζώνη κυριάρχησε στα καταστήματα;
  14. 14Ποια μπότα με χνούδι στο εσωτερικό έγινε φαινόμενο ακόμη και το καλοκαίρι;
  15. 15Ποιο κάλυμμα κεφαλιού με πλαστικό δίχτυ πίσω φορούσαν οι νέοι στα μέσα της δεκαετίας;
  16. 16Ποια ασύρματη τεχνολογία μικρής απόστασης έβαλε ακουστικά χωρίς καλώδιο;
  17. 17Ποιο σύστημα πλοήγησης μπήκε στα αυτοκίνητα και αντικατέστησε τους χάρτες;
  18. 18Ποιο νέο δισκάκι υψηλής ευκρίνειας κέρδισε τον πόλεμο των μορφών στο τέλος της δεκαετίας;

Οι απαντήσεις βγαίνουν στο παιχνίδι, όχι εδώ.

Πώς παίζεται

  1. Άνοιξε δωμάτιο. Διάλεξε το θέμα και πάτα παίξε. Παίρνεις έναν κωδικό 4 γραμμάτων.
  2. Μπαίνουν οι φίλοι σου. Ανοίγουν τη σελίδα, γράφουν τον κωδικό και διαλέγουν ψευδώνυμο. Τίποτα προς εγκατάσταση.
  3. Απάντησε γρήγορα. Μετράνε ταχύτητα και σερί, οπότε τον γύρο τον παίρνει η πιο γρήγορη σωστή απάντηση.

Το έζησες ή το διάβασες;

Η Δεκαετία του 2000: γύρνα την κασέτα

Δες και τα 224 θέματα